Auf dieser Seite findest du TexturePacks, sowie Empfehlungen rundums Thema „Minecraft“, die dir helfen sollen dein Spielerlebnis mit Leichtigkeit zu verbessern. Darunter befinden sich von mir selbstgestaltete, sowie andere, womöglich bekanntere Dinge. Du hast daher eine sehr breitgefächerte Auswahl - ich hoffe also du findest irgendetwas Interessantes darunter! (Tipp: Mit einem Klick auf einen der Buttons gelangst du zu der Download-Seite des jeweiligen Produkts.)


Texture Packs

Hier findest Du von mir zusammengestellte und selbst editierte TexturePacks. Für bestimmte TexturePacks gibt es auch zusätzlich noch Langschwert-Editionen, sowie Lite Versions, die weniger Prozessorleistung erfordern.

RonTheStone's Black White by Danteh (empfohlen)

Minecraft 1.9

Ein Pre-Release mit neuer transparenter MC1.9-gui.

Minecraft 1.8

v1.28: In diesem Update wurde der Beacon durch die entsprechende Textur aus dem Dandelion-TexturePack ersetzt, sowie der dazugehörige Beacon Beam, wessen Textur jedoch durch die aus dem Smoothic-TexturePacks ausgetauscht wurde. Außerdem wurden die Spannungsfarben des Pfeils am Bogen umgekehrt, damit der Bogen nun wenn er am leichtesten gespannt ist, grün, bei mittlerer Spannung gelb und bei maximaler Spannung rot aussieht. Auch die Textur des Steinschwerts in der ThinLS-Edition wurde ein wenig verschönert.

LongSword Edition

Diese Version ist für Langschwert-Liebhaber gemacht. Leider fehlt hier aber noch eine Animation, was aber nicht so schlimm ist, da die Schwerter trotzdem grandios aussehen.

 

Thin LS = Dünne Langschwerter: Hier handelt es sich um relativ dünne Schwerter, welche aber unfassbar gut aussehen. Unbedingt ausprobieren!! (empfohlen)

Sharp LS = Scharfe Langschwerter: Die Spitze des Schwerts endet in diesem Fall nicht spitz, sondern wie eine Klinge.

Standard-Schwert: Das Schwert des normalen TexturePacks (zum Vergleich).

Minecraft Pocket Edition

Folgende Editionen des TexturePacks sind für die Minecraft Pocket Edition gemacht.

Lite Edition

Dies hier sind Versionen der oberen Texture Packs, nur leistungssparender. Also wenn dein PC nicht sooo stark ist, verwende bitte diese Edits. Ich habe hier lediglich den hochauflösenden Himmel (also die RealNatureSkys) entfernt, wodurch das Spiel um einiges verschnellt werden sollte. Diese machen nämlich ca. ein ¾ des kompletten TexturePacks aus (ohne: ~4MB; mit: ~13MB).

RonTheStone's SphaxPureBDcraftVanilla-Mix

Minecraft Version 1.8

v1.2: Die Bogentextur hat nun das Aussehen eines einzigartigen, von mir selbst erstellten, Sphax-PvP-Bogens angenommen. Das heißt, dass sich nun je nach Spannung des Bogens, die Farbe des Leders ändert, damit genau die Stufen des Schießstärke erkennbar sind und somit auch einfacher einzuschätzen ist, wie weit der geschossene Pfeil fliegen wird.

RonTheStone's DandelionHuahwiRealNatureSkys-Mix

In diesem TP habe ich die Schwerter vom Huahwi-TP und die Dateien der Dramatic Skys zusammen mit dem Dandelion-TP gemischt. Daraus entstand ein recht cooles 16x16 TP, was sicher zumindest mal einen Test im Spiel wert ist!


Neuer Launcher

ENDLICH! Dafür wurde es auch mal Zeit! Mojang hat nun den neuen Minecraft-Launcher in einer sich noch in Entwicklung befindenden Version herausgebracht und für jeden update-freudigen Spieler zur Verfügung gestellt. Vom Aussehen unterscheidet sich der neue Launcher um Welten, aber im positiven Sinne. Alles sieht sehr futuristisch und bunter aus als zuvor und vermittelt einen einladenden Eindruck. Auch das Bedienen bestimmter Funktionen wurde in dieser Version erleichtert, zum Beispiel kann man nun IM LAUNCHER den eigenen SKIN ÄNDERN! Einfach auf den Button unterhalb klicken und schon gelangt man zum Changelog, in dem sich die neusten Versionen des Launchers befinden. Windows und Apple's Software haben bereits schon ihren eigenen neuen Launcher, Linux wird jedoch auch bald seinen eigenen erhalten!


Optifine

Optfine ist ein Programm, das dir dein Minecraft-Spielgefühl deutlich verschönern und verbessern kann. Es reduziert/eliminiert Spieleruckler und verschönert nebenbei auch noch deine Minecraft-Welt mit vielen verschiedenen Features, die du in den Spiel-Optionen durch zusätzliche Optionen beliebig anpassen kannst. Außerdem bekommst du auch noch die einzigartige Möglichkeit mit einer bestimmten Taste zu zoomen, also praktisch etwas, was sich weiter in der Ferne befindet, besser sehen zu können. In den Tastaturoptionen kannst du herausfinden auf welcher Taste du das machen kannst, ich vermute, dass die Standardeinstellung auf der C-Taste liegt.


LabyMod

LabyMod ist ein Programm mit dem man eine Auswahl an verschiedensten Mods zur Verfügung gestellt bekommt. Dir ist es selbst überlassen, welche du davon im Spiel haben möchtest und welche nicht eingebunden sein sollen.


Minimap

Hier findest du die neuesten Releases der VoxelMap-Minimap-Mod und dem dazugehörigen Programm "Liteloader", dass dir den ganzen Spaß auch in "Vanilla Minecraft", also Minecraft ohne Mods, ermöglicht. VoxelMap ist eine Mod, die es dir ermöglicht in Minecraft oben rechts auf dem Bildschirm eine kleine Karte zu verwenden, die dir Mobs, sowie Spieler in deiner Nähe anzeigt. Dazu kannst du auch noch Wegpunkte setzen, die dir dann immer auf deiner Map, als auch in deinem Sichtfeld, angezeigt werden. Liteloader macht es möglich diese Mod im eigentlichen "Minecraft ohne Mods" zu nutzen, ohne dass Minecraft das bemerkt.

Minecraft 1.8.9

Auf der LiteLoader-Downloadseite empfehle ich dir die "liteloader-installer-1.8.9-00-SNAPSHOT.exe" herunterzuaden.

Durch drücken auf den Button erhältst du sofort die Datei.

Falls irgendetwas beim Download-Link veraltet sein sollte oder einfach nicht funktioniert gibts hier nochmal einen Link zum Blog, in dem ich alles benötigte gefunden habe: http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/2261180-voxelmap-1-9-1-8-9-1-7-10-1-6-4-a-minimap-and


Spiel aufnehmen

Du wolltest schon immer deine Erkundungen bzw. PvP-Kämpfe in Minecraft aufnehmen? Dann ist die Open Broadcaster Software (kurz OBS) genau das richtige für dich! Mit diesem Programm erwartet dich eine enorme Menge an Einstellungsmöglichkeiten für deine Aufnahmen, sowie ein Streaming-Dienst, mit dem du beispielsweise auf der bekannten Streaming-Plattform "Twitch" mit anderen Leuten live deine Gaming-Erfahrungen teilen kannst. Und das beste ist: Der ganze Spaß ist komplett kostenlos.

Ich stelle hier die Programme "OBS Classic" (klassische Version) und "OBS Studio" (neue Version) zum Download bereit, rate jedoch die klassische Version herunterzuladen, da diese mehr Einstellungsmöglichkeiten bietet. Außerdem füge ich auch noch eigens einen Link für "OBS Classic" hinzu, wo du dir auch die Zip-Datei downloaden kannst, was ich sehr empfehle, denn diese beinhaltet eine 32bit & 64bit Version, damit du OBS perfekt an dein Betriebssystem anpassen kannst!

(Tipp: Ob dein Betriebssystem einen 32bit- oder 64bit-Prozessor besitzt kannst du in der "Systemsteuerung" überprüfen)


Ältere TexturePack-Versionen

RonTheStone's Black & White by Danteh

Minecraft 1.8

v1.27: Diese Version beinhaltet Änderungen am Smaragd-Erz, welches leider damals beim eigentlichen "Ore Update" nicht mitgewechselt wurde. Außerdem erhielten alle Bricks und Ingots eine simplere Textur aus dem Halbzwilling-1.10er-TexturePack.

v1.26: In diesem Update wurden wenige, aber dennoch ausschlaggebende Elemente verändert. Das Fadenkreuz erhält eine neue Textur, die Verbindungs-Symbole im Multiplayer-Menü-Screen, aber auch in der Serverliste ingame, wurden in eine simplere, futuristische Textur umgewandelt. Bei den Schrift-Dateien wurden etliche Unicode-Dateien aus dem Halbzwilling-TexturePack übernommen.

v1.25: Die Werkzeuge haben in diesem Update ein wieder normaler, aber auch strahlenderes Aussehen bekommen. Ansonsten wurden die Tür-Items + die Türen, sowie die Prismarin-Items + die Prismarin-Blöcke an den cartoon-mäßigen Stil des TexturePacks angepasst.

v1.24: In dieser neuen Version habe ich BEINAHE nichts verändert, jedoch spürt man durchaus eine Verbesserung am Spielgefühl. Woran das liegt? Es sind die verbesserten Himmeltexturen und die neue Light- und Colormap. Diese Dateien lassen in Minecraft nämlich die Beleuchtung verändern und mit diesem Update wurde daher eine deutlich schönere Beleuchtung hinzugefügt. Außerdem habe ich dazu noch den Himmel durch eine gleiche, aber intensivere Textur ausgewechselt und die Sonne mit einer wesentlich realistischeren und prächtigeren Sonne ersetzt.

v1.23.1: Da es Probleme mit dem Steve-Skin gab (fehlerhafte Textur), wurde diese Schwachstelle nun überarbeitet.

v1.23: In diesem Update wurden in zwei Bereichen großflächig Änderungen vorgenommen. Einerseits im Entity- und andererseits im Item-Bereich. Fast alle Entity-Texturen des PaperCutout-TexturePacks wurden in dieses übertragen. Von den Items wurden folgende umgewandelt: Boot, Brot, Braustand, Kuchen, Cauldron, Ghast-Träne, Hopper, Map leer&gefüllt, alle Minecart-Formen, Netherwarze, Papier, (Nether)quartz, Zuckerrohr, alle Schallplatten, Skulls, String und Weizen.

v1.22: Diese Version enthält die wohl meisten Änderungen in einer Version bisher. Upgedatet wurden das Fadenkreuz, welches nun eine Textur hat, die sich besonders gut an die neue Experience-Partikel-Textur anpasst. Der Smaragd-Block erstrahlt nun eben so gut wie der Diamantblock. Auch die Schloss-Buttons im Menü wurden nun an die Widgets angepasst. Aus Jehkoba's Fantasy Pack habe ich mir sowohl die Farben, als auch die Ziegel/Barren herausgenommen und sie in dieses TexturePack eingefügt. Dem Zuckerrohr habe ich ebenso eine neue Textur verliehen, die besser das schlichte Aussehen des gesamten Packs verkörpert. Aus dem eigentlichen MC1.10-TexturePack von Halbzwilling (http://www.planetminecraft.com/texture_pack/5by5---texturepack-by-halbzwilling/) - dass ich übrigens sehr schön finde :) - habe ich mir die Bücher-Textur geholt und sie hier hineingepackt. Zusätzlich wurden auch noch die "Splashes" (gelben Texte im Startmenü von Minecraft) verändert/verbessert. Außerdem habe ich noch etliche Texturen, die vorher SphaxPureBDcraft-Texturen waren, wieder in die Default-Textur zurückversetzt.

v1.21: Da die Widgets nun doch nicht so grandios mit dem gesamten TexturePack harmonierten, habe ich sie nun in dieser Version wieder entfernt und gegen andere ausgetauscht, die ich selbst ein wenig in Photoshop "blueified" (also blau eingefärbt) habe. Auch den TexturePack-Namen habe ich ein bisschen verkürzt, damit möglicherweise weniger Probleme (wie z.B. ein zu langer Name) entstehen können, wenn man das TexturenPaket in den dafür vorgesehenen Ordner einfügt.

v1.20: In diesem Update wurden wieder nicht wenige Dinge geändert wie beispielsweise der Diamantblock, der nun eine strahlendere Textur besitzt. Die Leder-Armor-Items habe ich via Photoshop so umgezeichnet, dass sie sich nun perfekt an die anderen Armor-Items anpassen. Auch die GUI (Inventar, Workbenchinventar, Ofeninventar, etc.) hat ein neues Aussehen erhalten, was es nun ein wenig kompakter aussehen lassen soll. Ebenfalls wurde das Gunpowder an die anderen Powder-Arten (Glowstone, Zucker, etc.) angepasst. Die Widgets (also die Buttons in den Menüs) sind eine der größten Änderungen in dieser neuen Version - sie scheinen jetzt wesentlich stärker mit ihrem neuen futuristischen Aussehen aus dem gesamten TexturePack heraus.

v1.19: Sehr viele Texturen wurden in diesem Update verändert bzw. ausgetauscht. Einige der Änderungen habe ich aus dem "GoldEllipse InFinite Default Edit"-TexturePack entnommen (auffindbar in diesem Video: https://www.youtube.com/watch?v=n8tCWZL1vrY). Die Armor-Items, als auch das Wasser, der Bogen, die Partikel und die Icons wurden aus den zwei verlinkten TP's in der Beschreibung dieses Videos für diese neue Version verwendet. Die erneuerten Glastexturen und die Schildtextur stammen aus dem SphaxPureBDCraft-TP.

v1.18: Der Bogen erhält in dieser Version Texturen, die sich je nach Spannung verändern. Das heißt, das er bei schwachem Spannen grün, bei mittlerem Spannen gelb und bei starkem Spannen rot aussieht. Außerdem wurde die Textur des Eisenschwerts verschönert und die Default-Textur der Erfahrungsfläschchen mit der normalen Potion-Textur dieses TexturePacks vermischt.

v1.17: Diese Version beinhaltet viele Neuerungen in Sachen Rüstungstexturen: Bei den Hosen wurde oben jeweils links und rechts 1 Pixel entfernt, um sie rundlicher, und damit schöner aussehen zu lassen. Außerdem wurde die Textur der einzelnen Dia-Armor-Items durch eine wesentlich hellblauer schimmernde Textur ausgewechselt, die Armor-Textur am Körper bleibt jedoch gleich. Nebenbei wurden noch einige kleine Änderungen vorgenommen: Ausstauschen der Textur des Spinnenauges, des Fermentierten Spinnenauges, der Netherwarze, des Quarzes, der schwarzen Farbe (Tintenbeutel) und des verrotteten Fleisches. Alle Texturen dieser kleinen Änderungen, bis auf das verrottete Fleisch, stammen vom SphaxPureBDCraft-TexturePack.

v1.16: Ein Bug mit dem Glas wurde gefixt durch Auswechseln der Textur und die Textur des nassen Sponges wurde nun auch an die Textur des trockenen angepasst.

v1.15: In dieser Version wurden die Flint-, sowie die FlintAndSteel-Textur durch bessere ersetzt. Das FlintAndSteel sieht nun wie ein Taschen-Feuerzeug aus und ist animiert und das Flint ähnelt nun mehr einem Kristall.

v1.14: Dieses Update beinhaltet eine transparentere Brenn-Animation des Cartoon-Feuers, um das Sichtfeld des Spielers/der Spielerin nicht abrupt einzuschränken, wenn er/sie zu brennen beginnt. Man kann jetzt also sehr gut durch die Feuer-Animation hindurchsehen und bemerkt trotzdem, dass man brennt.

v1.13: Das Feuer bekommt mit dieser Version wieder eine neue Cartoon-Textur (16x16px), die ebenfalls in Regenbogenfarben erstrahlt (einzigartiges Feuer; von mir eigenhändig in Photoshop 3 Stunden lang erstellt). Auch die Quartzblock-Texturen der v1.9 stammen nun nicht mehr vom PaperCutout-TexturePack, sondern von denen des Dandelion-TP's. Nun passen sich die Texturen noch besser an das gesamte TexturePack an. Ein weitere Umänderung des TexturePacks-Ordner-Namens wurde auch noch vorgenommen, in der jetzt auch das einzigartige Cartoon-Feuer erwähnt wird.

v1.12: In diesem Update wurden die Schwerter verschönert, indem der animierte Glanz, der über sie streift, leicht seine Helligkeit verändert, sowie kleine Farbfehler behoben. Unter anderem lautet auch der Name des TexturePack-Ordners nun wieder anders. (Er wurde an die bisherigen Veränderungen angepasst.)

v1.11: Diese Version enthält eine neue Textur des roten Sandsteins, die jetzt viel weicher und angepasster, als zuvor aussieht.

v1.10: In diesem Update wurden die Herz-, Hunger-, Erfahrungs- und andere Leisten durch die SphaxPureBDCraft-Texturen ausgetauscht, sowie das Fadenkreuz verkleinert. Auch die Textur der Widgets wurde förmlich, als auch farblich verändert.

v1.9: Diese Version bringt neue Texturen für die Quartzblöcke, als auch eine angepasste Version der Diamant-Brustplatte an die anderen Brustplatten. Außerdem wurde der Name des TexturePack-Ordners verändert, damit man im Minecraft-Ressourcenpaket-Einstellungsbereich besser lesen kann, welche Version gerade ausgewählt ist.

v1.8: In diesem Update wurde die Stein-Textur ausgewechselt und die Erze nun endlich auch an diese angepasst. Ebenfalls wurden die Stone-Slab-Texturen verdunkelt, damit sie besser mit den anderen Stein-Texturen harmonieren. Auch das Inventar-Fenster wurde bearbeitet und mit einem neuen Text versehen.

v1.7: Die graue Textur der Redstone- und normalen Fackel wurde nun entfernt und bei der normalen Fackel sogar eine kleine Animierung hinzugefügt. Das Feuer leuchtet nun nicht mehr blau auf, sondern wechselt jetzt seine Farben nach den Farben eines Regenbogens (Rainbow-Fire). Außerdem gibt es neue gelbe Kurztexte im Minecraft-Titlescreen.

v1.6: Das Diamant-Schwert wurde an die Farben der Diamant-Werkzeuge angepasst. Dazu erhielten die Gold- und Stein-Pickaxt nun auch die kleinen Spitzen an ihren beiden Enden, die die anderen Pickäxte schon besitzen. Alle Änderungen dieser Version wurden manuell von mir in Photoshop bearbeitet.

v1.5: Der normale und goldene Apfel, sowie die Potion-Dateien und alle Werkzeuge bis auf die Schwerter wurden in diesem Update in die Texturen des TexturePacks, welches man in dem hier verlinkten Video sieht, umgewandelt.

v1.4: Das alte Mojang-Titelbild am Anfang des Spiels wurde entfernt, um das neue sichtbar zu machen. Außerdem wurden die Server-Selection-Icons gegen die des Smoothic-TexturePacks ausgewechselt.

v1.3: Alle Partikel, als auch die Wolle-, HardenedClay- und Creeper-Texturen wurden durch die des Dandelion-TexturePacks ersetzt.

v1.2: Die Texturen des Redstone- und Glowstone-Staubs, des Wasser-, Milch- und Lava-Eimers, sowie des Schleimballs und des NetherStars wurden in dieser Version verändert. Alle Texturen bis auf den NetherStar wurden gegen andere, die eine längere Animation haben ausgetauscht. Der Nether Star selbst bekam eine schönere Animation, als die vorherige.

v1.1: Die Sonnen- und Mondtexturen wurden verändert und durch ein wenig realistischer aussehende Texturen ersetzt.

Das Black & White - Texture Pack von Danteh ist an sich schon enorm gutaussehend. Doch ich dachte mir: Da geht noch was! Mir fiel nämlich auf, dass in dem Texture Pack noch nicht alle Texturen vorhanden waren, also manche noch im einfachen Minecraft-Default-Stil dargestellt wurden. Und ich muss ehrlich zugeben, dass ich von solchen schweren Fehlern Augenkrebs bekomme. Daher fügte ich einige animierte Item-Texturen hinzu (, also Texturen, welche sich im Spiel bewegen). Unter diesen befinden sich auch die Schwerter, welche ich selbst (und darauf bin ich sehr stolz :D) in Photoshop animiert habe. Auch die DramaticSkys, die PureBDCraft-Font, sowie das RabaukenTP-Crosshair (, also das Kreuz in der Mitte des Minecraft-Bildschirms) schafften es wieder in dieses tolle Texture Pack.

LongSword Edition

Lite Edition

RonTheStone's SphaxPureBDCraftVanilla-Mix

Minecraft 1.8

v1.1: Die Diamant-Armor-Items wurden durch entsprechende hellblau-glänzende Items aus dem "Black & White by Danteh - RonTheStone Edit" ausgetauscht.

v1.0: Dieses TexturePack ist das normale SphaxPureBDcraft-TP, dass jedoch mit Elementen der dazugehörigen Vanilla-Version vermischt ist. Das heißt, dass die Holztextur des Pure-TP's erhalten bleibt, die Schwerter jedoch an die des Vanilla-TP's angepasst wurden.